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网站定位的面子问题

<p><span class="so-called">面子是个大问题!</span>如果本文的标题是“产品定位的面子问题”或者“中国互联网的面子问题”,大抵能够增加很多点击,因为从骨子里这些靠网络吃饭的人更喜欢让别人称呼自己CEO、运营工程师、网站策划师、产品经理等高贵一些的头衔,而如果使用“<span class="so-called">做网站的</span>”这种称谓,会引来种种<span class="so-called">愤懑与不满</span>,甚至完全不屑于眷顾本文的内容。某种巧合,以下这些文字偏偏是针对以网站谋生的所有人,其间也包括上面罗列的那些高贵的头衔。</p>

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页面线框图教程(之七):不需要存在的原型

<p>线框图原型是网站核心策略“<span class="so-called">着陆</span>”的重要步骤。将机巧的想法转化为实际产品是一个<span class="so-called">复杂过程</span>,这种复杂并不仅仅体现在技术层面,而更突出的表现在团队配合中;倘若三两个人的迷你团队,只需要很少的文档就能够达成协作一致;页面原型作为<span class="so-called">从创意到执行的中间文档</span>,贯穿整个团队的工作,对于大型项目和团队协作的确有些效果。作为线框图系列教程的完结篇,本文将对页面原型的<span class="so-called">前世今生</span>进行讨论,探寻<span class="so-called">抛弃原型</span>的敏捷之路。</p>

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别把技术当成“行为艺术”

<p>这个话题是从IE6 No More引起的,那本是一场反对IE6浏览器的行动,几乎每个身边的开发人员都在自己的<span class="so-called">WordPress</span>上安装一个插件,要求那些IE6浏览器用户安装其他浏览器,否则就拒绝用户对网站的访问。使用“<span class="so-called">拒绝访问</span>”这么极端的手段是否有必要?是否背离了Web开发者对用户基本的尊重?用何种方式去正确解决IE6的问题,值得任何靠万维网吃饭的人去独立思考,寻找出路。</p>

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页面线框图教程(之六):用交互实现屏幕复用

<p>屏幕是万维网的创作介质,引入一个时下很流行的概念,屏幕也是所有“<span class="so-called">数字多媒体</span>”的展示介质,这是与传统的纸面印刷最大的区别;屏幕带来了用户交互、时间与空间差异,这也是毕昇发明活字印刷术时始料未及的;创建网页的本质是内容信息架构的呈现过程,如果玩转内容形式主义是<span class="so-called">雪中送炭</span>,那么用交互实现屏幕复用就是<span class="so-called">锦上添花</span>。当网站策划人员、产品经理也不得不暂时替代交互设计师的工作(这是大量存在的),就必须要掌握最基本的屏幕复用原则。</p>

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网络营销的半面妆

<p>我们的丑陋,是在于我们不知道自己的丑陋。——柏杨</p>

<p>倘若把任何事情都冠以“<span class="so-called">营销</span>”的头衔,恐怕可以写出几百万本书,仅仅是浪费些纸张油墨,而对这个世界并没有任何的改观。的确,每时每刻都存在营销,婴儿的啼哭是营销,闪烁的霓虹灯是营销,红色的消防栓也是营销……<span class="so-called">网络是一种工具</span>,如果能够把“付诸于网络的营销行为”称之为<span class="so-called">网络营销</span>,那么能否把“付诸于菜刀的营销”叫做<span class="so-called">菜刀营销</span>呢?观察当今国内盛行的网络营销之风,不难发现一些奇妙的现象,官怪陆离。</p>

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页面线框图教程(之五):玩转内容形式主义

<p>低保真原型已经确定了页面的基本结构,至此,作为产品规划和网站策划的工作已经完结了;但是往往在实际的团队配合中需要更精细的“<span class="so-called">蓝图</span>”作为可执行的指南,此时,高保真原型更具有实践价值。所谓“<span class="so-called">高保真</span>”即尽量的<span class="so-called">将页面细节进行规范和展现</span>,模拟最终页面效果和用户交互,是页面逻辑结构向最终形式的一种延展;同一内容结构具有<span class="so-called">表现多样性</span>的特征,即<span class="so-called">从一个低保真原型可以衍射出若干高保真原型</span>;进行页面高保真线框图设计,就是玩转内容的形式主义。</p>

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如何选择视觉设计师

<p>招聘视觉设计师并不只是HR的份内事,作为一个团队的Leader或项目负责人,有必要对那些厚厚的简历进行遴选,同时参与联合面试工作;这类纯粹的创意职位,<span class="so-called">很难简单的进行量化</span>筛选;名校背景、非凡创意、精美案例、设计思想,每一份简历都在彰显个性;面对视觉领域,<span class="so-called">非艺术专业出身的面试官</span>,总是无从下手;如何考察视觉设计师的优良,有选择的录用贤良?本文将提供一些简单有效的方法,期望对那些正在组建团队的朋友们有所帮助。</p>

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页面线框图教程(之四):再谈网站导航系统

<p>在确立低保真原型线框图之后,一般的根据需要进行高保真设计;在《网站导航设计杂谈》中,已经明确了导航系统的设计并<span class="so-called">非网站设计的第一要务</span>,然而整个网站的设计的核心任务却只有一件事:引导用户快速的访问到自己需要的内容;导航系统是完成这种用户引导的重要工具之一,因此无论是否需要生成高保真模型,针对导航系统的详细描摹都显得<span class="so-called">非常的迫切</span>,几乎成为了设计线框图的必须步骤。</p>

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行业分析面面观

<p>设计网络产品、策划网站,要记得最根本的目的——<span class="so-called">满足需求</span>。满足谁的需求,就要有侧重的进行针对性设计;那些期望通过产品本身盈利的经营者,都很明白“<span class="so-called">套现</span>”多么重要;免费信息服务针对公众个人的普及,给产品的商业化带来了冲击;如果企业成为付费用户的主流,那么行业分析就不可避免的称为<span class="so-called">产品成败的起点</span>。</p>

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页面线框图教程(之三):模板的活字印刷术

<p>元素填充是一个快捷的过程。作为线框图设计者,那些简单项目完全可以一口气把所有的页面都进行填充;然而对于复杂的系列线框图,更推荐先对模板进行整理和细化。<span class="so-called">模板是贯穿整个项目的信息纽带</span>,同时<span class="so-called">决定了最终效果的访问风格</span>;理解模板的概念并不难,甚至很多原型设计工具都提供了单独的模板功能(比如Axure);模板系统如何建立、如何灵活应用,将是本章的话题。</p>

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页面线框图教程(之二):画地为牢的框架设计

<p>无论是设计低保真草稿还是高保真的模拟原型,线框图都是从<span class="so-called">基本的布局</span>开始;良好的布局是顺畅视觉流程的开始,同时也奠定了最终访问效果的基调;<span class="so-called">布局是一个画地为牢</span>的过程,什么东西放在哪里一旦基本确,界面就大体确定了;设置条条框框并不是为了限制界面设计师的发挥,而是要达到页面之间的协调和整个网站的统一;本文作为系列教程的第二篇文章,将讲述如何进行基本布局和需要注意的问题。</p>

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页面线框图教程(之一):从本质到表象

<p>页面线框图(Wire frame)是网站设计方案中的重要组成部分,无论是<span class="so-called">I-Board</span> 、<span class="so-called">Page-Layout</span>、<span class="so-called">UI-Draft</span>这些不同的称呼,它们的本质都是一样的,网站策划师、网络产品经理的最后交付文档,通常的呈现设计是<span class="so-called">最直观有效的</span>。单纯从设计的角度,线框图也可以看作一个视觉呈现过程,虽然如此,也不能把线框图的设计当作<span class="so-called">简单的视觉问题</span>。如何看待线框图,如何着手设计线框图,如何把握线框图的详细程度,如何让其他合作者看懂线框图,就是本系列文章要解决的问题。</p>

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网站本身很难长期赢利

<p>作为一种传播和沟通的工具,网站本身赢利能力究竟有多高?这是今天要讨论的问题。实际上,如果没有其他的线下资源作为支撑,<span class="so-called">网站自身的赢利能力是很难养活自己的</span>。此时,很多站长将打出“反对”的条幅,振臂高呼 “<span class="so-called">谁说网站不能赢利!?</span>”,那么也就请仔细的阅读下面的文字,顺便仔细思考一下,到<span class="so-called">底什么是赢利,利润从何处来</span>。</p>

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中外网站设计工作的差异

<p>根据某权威机构的调查,早在2006年11月时,全球网站数量就突破<span class="so-called">1亿</span>大关了;每一个网站背后都至少有一位设计人员,那么全世界有多少网站设计师呢?这已经很难估算了,当然<span class="so-called">纯粹靠设计网站吃饭</span>的,毕竟是少数。今天要对比的中外网站设计差异,不是网站的风格流派,也不是设计工具和视觉技法,更不是技术环节,而是“网站设计”这项工作的差异,包含<span class="so-called">目标、流程、交付结果</span>等。</p>

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用户体验:创新不是目的

<p>口渴的时候有杯水喝,肚子饿的时候有块点心吃,下雨的时候有把伞,烈日当头有副太阳镜……没有比这更幸福的事情了,而这其实也就是用户的体验。总是听到很多抱怨:《用户体验的创新太难》!<span class="so-called">用户体验需要创新么</span>?一杯水、一块点心、一把伞、一副太阳镜,这些哪里有创新呢?强调关注用户,尊重用户的体验,以用户为中心设计产品和服务,这一切的目的是为了“<span class="so-called">让产品更合理</span>”,而不是创新。</p>

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垂直网站如何变脸

<p>在《垂直门户网站的内容层次》一文中,简要介绍了<span class="so-called">内容层次的架构划分原理</span>;如何使用这些原理为用户组织内容,实际中的原理<span class="so-called">应用方法</span>,是本文讨论的核心内容。诸多围绕某一领域深入挖掘内容价值的垂直网站,它们并没有<span class="so-called">摆脱时间轴对内容桎梏</span>,形成了与公众信息门户直接竞争和被打压的境地;同样可以看到,那些综合门户网站的垂直频道苦于没有特色而疲于应付扑面而来的信息竞争。 </p>

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垂直门户网站的内容层次

<p><span class="so-called">公众信息门户就是摊煎饼,面积越大越好;垂直主题门户就是掏耳朵,有一定的深度才觉得舒服</span>。伴随《<span class="so-called">扫把星理论</span>》在国内的风靡和活学活用,加上地产、化工一系列行业门户的风生水起,垂直主题门户这种形式被打了鸡血,如雨后草原上的蘑菇,随便踩一脚都能压扁一大片。要想在一大片蘑菇当中鹤立鸡群,就必须有挺拔的菌冠,而那硕大蘑菇的倒掉往往因为根扎的不够深,垂直网站要<span class="so-called">建立牢固的落地抓力</span>,就应当注意内容层次的挖掘。</p>

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新浪“围脖”试用记

<p>从来不爱跟风扎堆,实践证明“<span class="so-called">闻着臭味往往找不到公厕,也许仅仅是跟随着粪车</span>”,这不是一种保守,也不是一种特例独行,而是一种条件反射。扑面而来的网络营销果然能量巨大,所有的工作IM群都在争抢内测验证码,朋友们还特别为我保留了一个,碍于面子,<span class="so-called">鬼使神差</span>的就跑过去玩了几把,有些小感触,写下来分享。</p>

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摸摸Web2.0的屁股

<p><span class="so-called">老虎的屁股摸不得</span>,武松也是在酒醉的情况下才敢在老虎面前撒野;自从<span style="text-decoration:line-through">Web2.0</span>这个词在中国流行,质疑的声音就从来没有停顿;Web2.0这场秀是资本运作的产物,泡沫冷却之后,那些曾经的拥趸亦然顽固坚持;如果“存在就是真理”,那么证明它压根不存在,是否算是<span class="so-called">抄底</span>呢;作者也勇于承认,本文的确有标题党和冷饭热炒的嫌疑。</p>

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